珂朵莉树
适用于区间复制、拆分、查找和自定义操作
- 时间复杂度:
set
实现:O(nloglog2n)
链表
实现:O(nlog2n)
mutable的作用:
mutable
的意思是“可变的”,让我们可以在后面的操作中修改 v
的值。在 C++ 中,mutable 是为了突破 const 的限制而设置的。被 mutable 修饰的变量(mutable 只能用于修饰类中的非静态数据成员),将永远处于可变的状态,即使在一个 const 函数中。
这意味着,我们可以直接修改已经插入 set
的元素的 v
值,而不用将该元素取出后重新加入 set
。
实现:
节点保存:
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| struct Node_t { int l, r; mutable int v;
Node_t(const int &il, const int &ir, const int &iv) : l(il), r(ir), v(iv) {} inline bool operator<(const Node_t &o) const { return l < 0.l; } }; set<Node_t> odt;
|
其中,v是附加数据。
分裂区间:
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| set<Node_t>::iterator split(int x) { if (x > n) { return odt.end(); }
auto it = --odt.upper_bound((Node_t){x, 0, 0}); if (it->l == x) { return it; }
int l = it->l; int r = it->r; int v = it->v;
odt.erase(it); odt.insert(Node_t(l, x - 1, v)); return odt.insert(Node_t(x, r, v)).first; }
|
将包含点x
的区间(设为[l, r]),分裂为两个区间[l, r)和[x, r],返回指向后者的迭代器。
任何对于==[l, r]的区间操作,都可以转换成set
上对[split(l),split(r+1)]==的操作。
区间赋值:
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| void assign(int l, int r, int v) { auto itr = split(r + 1), itl = split(l); odt.erase(itl, itr); odt.insert(Node_t(l, r, v)); }
|
其余操作套模板:
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| void performance(int l, int r) { auto itr = split(r + 1), itl = split(l); for (; itl != itr; ++itl) { } }
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